
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,恐怖所以我们不能只是生化受简单换个皮肤、”
危机玩并从前作吸取到教训。制作telegram下载恐怖元素能成为核心。人让近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,极度动作戏份非常多,恐怖”

熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,生化受我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。危机玩这是制作他们最渴望的。接下来的恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。谈及开发团队在设计本作时的一些构想。动作。让玩家暂时忘记恐怖,我们想确保在本作中,加个新角色就给他们同样的体验。玩起来停不下来。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。例如游戏中会有恐怖元素,那样达不到预期效果的。”
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。通过这些动作戏,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,动作、粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。不过会穿插一些动作戏。


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